AR-MAT 2.0: gEOMETRÍA AUMENTADA INTERACTIVA

¿QUÉ ES AR-MAT 2.0?

AR-MAT 2.0 es una herramienta creada para mejorar de la comprensión espacial en el estudio de la geometría. Gracias a su sistema interactivo basado en la realidad aumentada, permite mejorar el estudio de los cuerpos tridimensionales salvando los problemas ocasionados sobre todo, cuando las explicaciones se realizan en pizarra tradicional.  Podrás encontrar diversos contenidos que te permitirán profundizar en el estudio de la Geometría.

  • Libro de textoPodrás acceder a los contenidos de esta herramienta en formato de papel.

  • Fichas Interactivas: Gracias a su interactividad, podrás comprender mejor los conceptos.

  • Videotutoriales: Te ayudarán en el manejo de las herramientas.

  • Videoclases: Videos que permiten al alumno acceder a explicaciones tanto de ejercicios como de conceptos teóricos.

  • App de Realidad Aumentada: Esta tecnología te permitirá observar los objetos tridimensionales de los contenidos tanto teóricos como prácticos. Para ello utilizaremos la app SCOPE.

LIBRO DE TEXTO

 

El libro de texto te servirá como apoyo para la comprensión de los conceptos teóricos así como de los ejercicios prácticos. Además contarás con la ayuda de la tecnología de la realidad aumentada que te permitirá observar elementos tridimensionales como nunca.

Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3
Imagen 4

REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada nos permite observar información digital dentro de un entorno real. Para ello es necesario un software (SCOPE) y unos marcadores (libro) con los que accederemos a los contenidos 3D que nos ofrece esta tecnología. En el vídeo puedes ver el funcionamiento de esta tecnología.

Funcionamiento de la app SCOPE

FICHAS INTERACTIVAS

 

AR-MAT 2.0 posee una gran colección de fichas interactivas con las que el alumno podrá completar su formación. Distribuidas por niveles, estas fichas creadas mediante el programa de software Sketchup, permite un grado de interacción máxima tanto con los contenidos teóricos como con los ejercicios.

Como podemos ver cada una de las fichas posee diversos elementos que ayudarán al alumno y profesor a un buen uso de las mismas.

Uso de las fichas interactivas basadas en el software ScketchUp

Comandos de las fichas interactivas

Captura de ejercicio mediante el visor de RA, SCOPE

Libro AR-MAT 2.0

VIDEOCLASES

 

AR-MAT 2.0 una colección de videoclases que permitirá al alumno recibir de primera mano las explicaciones esenciales de los contenidos tanto teóricos como prácticos en el estudio de la geometría. Para ello se utiliza la tecnología de realidad aumentada con la que se podrán ver los vídeos en cualquier momento y lugar. El acceso se realizará a través de la app SCOPE. Además dispondrá de una amplia colección de videoclases en el Aula CITECMAT.

Marcador de realidad aumentada para la videoclase

Videoclases a través de la realidad aumentada

© 2020 by CITECMAT

  • LinkedIn Social Icon
  • YouTube Social  Icon
  • Facebook icono social
  • Twitter Classic
  • Blogger Social Icon
  • Instagram